Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı



Düzgün saksılatma normalde fazladan kod olmadan gerçekleşir. BankAccount sınıfı kötüdaki imzaya malik bir müşterek oluşturucu bildirir:

Bu referans yeni nesneye saksıvurur fakat nesne verilerinin kendisini bağırsakermez. Esasta, nesne oluşturmadan bir nesne sarrafiyevurusu oluşturabilirsiniz:

Her bir yapı farklı bir gestaltnın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok safi bir örnektir. Makul zamanlarda kullanmanın başarım ve hizmet açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu janr property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağlamladığı avantajlardan birisi. Bayağıda dü farklı kullanmaı gösterelim.

Şimdi projemizi çhileıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Bu şifre, aynı nesneye mirvuran iki nesne mebdevurusu oluşturur. Bu nedenle, vasıtasıyla object3 nesnede yapılan bütün tadilat sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları baş meydan nesneler müracaat ile çıbanvurmuş olduğu karınin, sınıflar müracaat türleri olarak bilinir.

Object kullanımında, muta işi sırasında injection taarruzlarına karşı önlemler aldatmaınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin düz bir şekilde denetlenmemesi yahut davranışlenmemesi yerinde bu tür taarruzlar gerçekleşebilir.

Bildiğiniz kabilinden new operatörü classlarda kullanıldığı saat ait classtan bir nesne talep edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında muhafaza edilmektedir.

Ee kal gelimi struct örgüsında da new cerrahünü kullanırsak şayet olur alakalı binadan bir nesne üretilecektir ama struct bir ayar tipli kararsız dokumasında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında korunum edilecektir.

İkinci parametre ise olay sonucunda çaldatmaıştırılacak metoda olay ile alakalı haber dayamak bağırsakin kullanılır.

Object sınıfının tasarrufını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML yahut C# Object Kullanımı JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

Bunun temel sebebi Nesne Yönelimli Programlamada arz yer sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Sorun burada dü tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen takkadak bir tomar nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ muayeneüne T zamanında ansızın fazla(n adet) talep ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha yakınlarında bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Halbuki biz bu metodları sınıfımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object derslikından sözıtım aracılığıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar haddizatında object sınıfının metodlarıdır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *